07 Скелет контент класса в Zope

   

Вложено:

Скелет контент класса в Zope: Для того, чтобы класс мог использоваться в Zope, должно быть сделано множество различных деклараций. Эти декларации настолько гибкие, что даже класс, который никогда не предполагалось размещать в Zope, можно легко затолкнуть туда, создав необходимые декларации. Все классы можно создать в рамках одного продукта, но чтобы лучше проявить сущность Zope3, создадим отдельный продукт для каждого класса, и посмотрим, как можно использовать их вместе и по-отдельности. В cамом деле, Zope3 - это среда, позволяющая писать множество маленьких, независимых продуктов-кубиков, а затем легко объединять их принеобходимости в одно целое. Скелет класса (теория) : Описание класса для Zope включает: 1. не был нулевой длины, например:: ## -*- coding: utf-8 -*- ####### # Make it a Python package Иначе некоторые утилиты по управлению исходным кодом могут быть сбиты с толку; Символическую ссылку на этот файл размещаем в катало ...

Официальный сайт Zope3 Московская группа изучения реактивного движения The Dream Bot Site noooxml